聖剣伝説3
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おすすめ度:
商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #3934 / ゲーム
- ブランド: スクウェア
- 発売日: 1995-09-30
- ESRB評価: Rating Pending
- プラットフォーム: SUPER FAMICOM
- 商品数: 1
カスタマーレビュー
天才クリエイター達。
グラフィックスもシナリオも音楽もシステムも全て私は満足です。
これを越える作品を製作できる天才達にいつか逢える事を私は楽しみに待っている。
戦闘システムは×
2のフィールドで自由に攻撃ボタン押して草を刈ったりする遊び心が気に入っていたので、敵が出たら戦闘モード・終わったら武器しまうっていうのがあまり好きじゃなかったです。一瞬動きが止まりますし。
3の戦闘システムの中でもズリ足が一番嫌でしたね。
なんであんなの採用したの?
2の上下左右に動いて敵を避けられるスムーズな動きが好きだったのに、3で突然劣化してしまって残念。
仲間キャラを自由に選べるアイデアはすごく良かったんですが、結局は攻守に優れて可愛らしいキャラデザのリース贔屓。プレイヤーの多くはリースをよく使ってる気がする。
確かに使いやすいけどそれだけに他のキャラは報われない。
自分はリースは開発者側に贔屓されすぎてる感があって嫌いですが。
音楽も2に比べてなんか落ちたかな…。
ちなみにグラフィックはとても綺麗になってます。
神獣を倒す為各地を廻るイベントは、「どの順から廻ってもいいよ」っていう自由度重視で付けてくれたみたいですが逆に面倒くさくなる。
上手にイベントを絡ませながら全神獣を廻るようにして欲しかった。
3はファンが多いですが私はあまり馴染めなかったな。
やったことのない人はぜひやってほしい!!
このゲームは僕は小学生のころにはまっていたんですが、いまだに聖剣伝説3をもう一度やったりします。そのくらい印象の強いゲームです。
シナリオも6人のキャラクターから主人公を1人選び、残りの5人から仲間になるキャラクターを2人選んでいくというもので、どのキャラクターを主人公に選ぶかでシナリオが変わってきます。また、各キャラクターにクラスチェンジというシステムがあり、どうゆうふうにクラスチェンジするかで、強さも変わったり、覚える技や魔法も変わってきます。
したがって、何通りもひとつのゲームで楽しめる画期的なゲームです。だから、1回クリアしても飽きることがないと思います。
そこには“こんな面白いゲームがあったんだぁ”という感動があります!!この聖剣伝説3をやったことのない方は、ぜひやってみてください。
それと、スクウェア・エニックスさんぜひとも聖剣伝説3のリメイクを出してください!!よろしくお願いします!!




